qBlog Quadina w świecie PHP

25lis/100

qKatalog – etap pierwszy

Uprzejmie informuję, że etap pierwszy mojego projektu z katalogiem stron jest już na wykończeniu powoli. Wykonałem główne elementy jak sam layout, system kategorii i stron. Napisałem moduł dzięki któremu poznamy nie tylko ranking swojej strony, ale ilość zaindeksowanych podstron oraz ilość linków, które kierują do naszej witryny według google. Pozostaje mi tylko połączenie tych elementów i ostatecznie odbugowanie strony aby ją zaprezentować. Mam nadzieje, że stanie się to już w najbliższy weekend. Tak więc trzymajcie kciuki :)

Zakres tematyczny: Programowanie, Projekty Brak komentarzy
18lis/100

qKatalog SEO

Właśnie jestem w stanie wyższej irytacji na obecne skrypty katalogów SEO. Otwarty mini nie da się ściągnąć, instalacja qlweba pozbawiona jest jakiejkolwiek myśli, a jego konfiguracja to już totalne dno intuicyjności. Wydaje mi się, że chyba żyję za bardzo w świecie Web2.0 zatem otwieram niniejszym projekt qKatalogu.

Zakres tematyczny: Programowanie, Projekty Czytaj dalej
21kwi/101

Inteligentny rozmówca – teoria

Coraz częściej pojawiają się w Internecie automaty do rozmów z klientami, które odpowiednio analizują zadawane pytanie i odpowiednio na nie odpowiadają. W dzisiejszym artykule zastanowimy się w jaki sposób taki bot jest skonstruowany. Nie jest tutaj używana jak większość myśli żadna sztuczna inteligencja, a jedynie suche algorytmy przetwarzające dane. Boty dalekie są też od inteligencji czy też uczenia się czegokolwiek, można je w bardzo prosty sposób oszukać w taki sposób, że nie będą wiedziały za bardzo co odpowiedzieć. Otrzymamy w odpowiedzi tylko jakiś bełkot napisany przez twórcę programu tak, aby bot wydawał się aroganckim chłopcem/dziewczyną.

Chatboty nie mają za dużo wspólnego z sztuczną inteligencją tak jak mi to wyperswadował mój przyjaciel Damian, zatem nie będę używał w moim artykule nic co sugerowało by inteligencję programu. Automat do odpowiadania bowiem, nie myśli, a nawet nie dobiera zmyślnie odpowiedzi, tylko porównuje zasoby swojej bazy danych.

Zakres tematyczny: Programowanie, Projekty Czytaj dalej
4kwi/101

Quapre – gra webowa

Od kiedy tylko zacząłem uczyć się programować w PHP zawsze marzyłem o stworzeniu swojej gry internetowej. W czasie swojego życia powstało kilka projektów, które upadały z upływem czasu. Obecnie zajmuje się projektem, który mam nadzieje, nie zatrzyma się w żaden sposób. Dzięki zgranemu teamowi ludzi, którzy odpowiadają za mechanikę i logikę gry stworzyliśmy bardzo przemyślany model wirtualnej rzeczywistości w grze.

Zakres tematyczny: Projekty Czytaj dalej
4kwi/101

Bot Bloodwars

Swego czasu napisałem prostego bota do gry bloodwars.pl. Jest to webowa gra, a bot wymagał instalacji jakiegoś parser PHP, np. WampServera. Projekt upadł dość szybko zaraz po awanturze z twórcami gry o złamanie regulaminu. Niestety zamiast brać jakąś naukę zablokowali konta akurat te, które nigdy nie ujrzały nawet cienia bota. Mówi się trudno i idzie się dalej. Moje starania w prowadzeniu jednej z postaci w grze spełzły na niczym.

Nastąpiła długa przerwa nie tylko w pisaniu gier, ale w ogóle w graniu w gry webowe, nie tylko w bloodwars.pl. Prawdopodobnie niedługo postaram się napisać jakąś nową wersję tej aplikacji implementując w niej różnego typu nowości. Główną z nich będzie moduł sztucznej inteligencji, która będzie podejmować decyzję co w danej chwili robić i jak.

Zakres tematyczny: Projekty Czytaj dalej